Как пройти модерацию / База знаний по работе с ордерами

Мы внимательно относимся к уровню контента, который размещается в приложении Mubert®, поэтому заинтересованы в высоком качестве семплов, загружаемых в базу нашего алгоритма. Если вы создали семпл-пак, который должен пройти модерацию, проверьте его на соответствие критериям, перечисленным в ТЗ, а также ознакомьтесь с самыми частыми ошибками, которых нужно избегать.

Если коротко

Чаще всего редакцией отклоняются заказы, для которых характерна комбинация из нескольких пунктов ниже:

  1. Несоответствие референсу (жанр, тембры, настроение, энергетика)
  2. Низкое качество звучания семплов
  3. Просроченный дедлайн
  4. Однообразность семплов
  5. Отсутствие сведения
  6. Явные диссонансы
  7. Нарушение авторских прав
  8. Многократное несоблюдение технического задания

Подробное оглавление

Что такое Mubert

[к оглавлению]

Mubert Inc. — инновационная музыкальная компания, пионер в области популяризации генеративной и ИИ музыки. Приложение Mubert имеет больше миллиона установок, стало ‘App of the Day’ в App Store в более, чем 150 странах (Япония, США, Россия, etc.), победило в номинации ‘The Best Everyday Essentials 2019’ в Google Play Russia.

В 2020 году компания сконцентрировалась на создании удобного музыкального сервиса для бизнес-клиентов. Сейчас основным продуктом компании является Mubert API — решение, которое позволяет интегрировать музыку в любое приложение, сайт, игру и т.д. Ключевыми преимуществами генеративной музыки Mubert является адаптивность и отсутствие проблем с авторскими обществами.

Клиентами сервиса уже являются PicsArt, Sleep Cycle, Mail.ru, Adidas.

Mubert создаёт музыку из семплов с помощью специальных алгоритмов. Генератор берёт семплы из библиотеки звуков и создаёт бесконечный музыкальный поток на основе заданных настроек.

Это очень важное отличие от линейного создания композиции в DAW, где автор сам решает, в какой момент времени будет играть тот или иной элемент. Из этого различия следует принцип универсальности семплов — любой семпл (в пределах стрима) должен в любой момент времени сочетаться с остальными с точки зрения ритма, гармонии и мелодии.

Работа с платформой

[к оглавлению]

Все манипуляции с готовыми семплами осуществляются на платформе MUBERT PRO. Платформа стабильнее всего работает в браузере Google Chrome.

При работе с платформой в рамках системы коммерческих заказов в первую очередь необходимо разобраться с основными элементами.

Ордер — заказ на создание набора звуков. Детали ордера приходят на указанную электронную почту после обработки заявки на создание семпл-пака. Оставить заявку и просмотреть список доступных ордеров можно на этой странице.

В ордере указывается:

Stream (стрим) — сущность, которая объединяет в себе семплы и настройки их воспроизведения, в результате являясь генеративным музыкальным произведением. В стриме задаются такие параметры, как название, темп, тональность, лад, жанр и др.

Sample (семпл) — в данном контексте это цифровой звуковой отрывок, луп, используемый алгоритмом Mubert для генерации музыкального звукового потока.

Все семплы делятся на 12 функциональных групп (тег INSTRUMENT на платформе):

  1. Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
  2. Mids (chords, keys, arps)
  3. Pads (atmos, pads)
  4. Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
  5. Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
  6. Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
  7. Claps (сlaps, snares, snaps)
  8. Hats (hi-hats, rides, high shakers)
  9. FX (effects, background noises)
  10. Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
  11. Riser (build-up, filter noise)
  12. Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)

Можно разделить эти группы на две категории по гармоническому тяготению:

К тональным семплам чаще всего относятся:

Тональные семплы, загруженные на платформу, должны иметь соответствующие теги KEY и SCALE, где указывается тоника и лад. На данный момент тональность можно использовать любую, а лад ограничивается натуральным мажором и минором. Минорный лад может быть:

По умолчанию необходимо работать в натуральном мажоре/миноре, в ином случае информация указывается в письме с деталями ордера.

К атональным семплам в большинстве случаев относятся:

В тегах KEY/SCALE у таких семплов ставится значение ALL.

Атональные семплы более универсальны с точки зрения гармонии. Исключением являются некоторые семплы FX / Riser / Impact с выраженной нотой или тяготением к определённой тональности — у них должны быть заполнены теги тоники и лада.

Все семплы должны быть в размере 4/4.

Длительность лупов может быть 1/2/4/8/16/32/64 такта(ов). Предпочтительной длиной лупа является 4-16 тактов.

Ритмические элементы могут быть короче, так увеличится вариативность. Семплы с “хвостами” ревера или релиза и/или высоким уровнем сустейна рекомендуется делать длинней — так стрим будет играть более органично и непрерывно.

Основная задача — сделать максимально универсальные лупы.

Результат может напоминать адаптивную музыку для игр: легкие вариации лупов для развития, разные уровни интенсивности (ямы, half time, и т.д). При этом нужно сделать так, чтобы партии из разных категорий при смешивании не превращались в какофонию и играли вместе без диссонансов.

Хорошо работает такой подход — берёте одно звучание и делаете 5 вариаций партий (без радикальных отличий, как будто развитие внутри одной композиции). Далее переходите уже к другому звучанию, новой партии и делаете уже её вариации. Изменения могут касаться обработки, нот, ритма, тембра, артикуляции.

По поводу бочки: это могут быть как вариации рисунка одной бочки, так и разные звучания. Всё зависит от жанра. Если стиль жёстко определяет рисунок бочки, то нужно менять звуки.

Если вариативность партий допустима и не сильно отдаляет от референса, то хорошо работает формула — 5 вариаций с одним звучанием, потом переход к другому звуку.

Ableton или Bitwig Studio — удобно работать в режиме сессии (вертикальная аранжировка).

Также можно попробовать создать непубличный стрим на платформе и закинуть лупы из своих уже написанных треков и проектов. Сразу будет понятнее, как работает AI и алгоритмы.

Практика

[к оглавлению]

Технические требования

Инструкция по регистрации и актуальные технические требования

После того, как указанное количество семплов было экспортировано в формате 44100/16/WAV/AIFF, необходимо загрузить их на платформу.

Загружать лупы можно как в специально созданный для ордера стрим, так и во вкладку SAMPLES. Во втором случае необходимо загруженные семплы вручную привязать к соответствующему стриму (установить тег “STREAM”).

Рекомендуем также ознакомиться с записями прошедших зум-вебинаров для прояснения некоторых деталей.

Создание стрима

В этом видео показан процесс создания стрима на платформе.

Для того, чтобы создать стрим, необходимо:

Количество семплов, отправленных на финальную модерацию, должно соответствовать заявленному в ордере.

Мы высылаем все подробности и детали в письме с подтверждением о выдаче ордера.

Отправка семплов

Финальное количество семплов и точное количество в каждой каждой категории указано в деталях ордера.

Перед отправкой семплов на модерацию, убедительная просьба выполнить следующие действия:

Загрузка семплов осуществляется с помощью функции Upload, которая есть либо во вкладке Samples, либо внутри стрима (раздел Add / Edit Samples)

Модерация

[к оглавлению]

После того, как все семплы были загружены в соответствующий стрим, необходимо оставить заявку на модерацию.

Модерация — процесс проверки семплов на соответствие техническим требованиям и референсу (настроение, жанр).

Проверка семплов занимает от 1 до 3 рабочих дней.

После проверки на электронную почту высылается письмо с результатами модерации.

Список возможных проблем

Звучание

  1. Панорама
    • Нельзя использовать панораму в крайних значениях
  2. Баланс микса
    • Уровень громкости самой громкой партии выше, чем -8 dB True Peak и -20 Integrated LUFS (проверить можно в бесплатном dpmeter). Надо сделать партию максимум -8 db, -20 LUFS в пике, громкость остальных партий отстроить от неё.
    • Максимальная громкость всего микса должна составлять -18 Integrated LUFS и предпочтительно не громче -4 dB True Peak. Нужно исправить громкость микса таким образом, чтобы общий уровень был ниже.
    • Некорректно выстроен баланс микса. В миксе ничего не должно “торчать” или наоборот “проваливаться”, инструменты должны звучать сбалансированно.
  3. Эквализация
    • Звук нуждается в корректной настройке частотного баланса инструментов.
  4. Динамика
    • Инструменты звучат слишком пережато.
    • Инструменты звучат слишком статично, мало панча, звук нуждается в компрессии.
  5. Пространственная обработка
    • Слишком много пространственной обработки.
    • Очень сухой микс, нужно больше пространственной обработки.
  6. Сатурация
    • Мало сатурации, инструменты звучат тускло.

Брак в семплах

  1. Некоторые семплы резко обрываются в конце.
  2. Лупы должны закольцовываться более ровно.
  3. В лупах присутствуют щелчки. Для избежания и своевременного выявления этой проблемы нужно заранее проверять звуки, прослушивая их в стриме на платформе.

Аранжировка

Нет ритмической согласованности между инструментами, ноты или удары не попадают в ритмическую сетку. Инструменты звучат слишком “сумбурно”.

Диссонансы и тоника

  1. Некоторые семплы звучат не в тональности, нужно выявить их и заменить на семплы с корректной тональностью.
  2. В некоторых семплах присутствуют диссонансы, необходимо выявить их и исправить на более благоприятное сочетание нот.
  3. Некоторые лупы диссонируют в сочетании друг с другом

Тональные и атональные семплы

Инструменты DRUMS/CLAPS/HATS/PERCS/FX/RISER/IMPACT, обладающие характерным ярко выраженным тоном, должны соответствовать тональности стрима. Если тональность стрима “C”, то и тон инструмента должен звучать в гармонии с тональностью "C”.

Предпочтительно использовать атональные эффекты (FX/RISERS/IMPACTS), например, Noises, Crashes, Cymbals — такие эффекты являются универсальными для большого количества жанров и одинаково хорошо звучат в разных тональностях.

Требования к отправке семплов

[к оглавлению]
  1. Название семплов

    Семплы названы некорректно, в названии должна отображаться информация о следующих параметрах:

    • Темп
    • Жанр
    • Тональность
    • Лад (мажор/минор)
    • Имя пользователя
    • Название ордера
    • Наименование инструмента
    • Порядковый номер семпла

    Пример: “120.techno.C.minor.username.order-17.DRUMS.1”

  2. Название стримов

    Стримы названы некорректно. В названии через дефис должно быть указано следующее:

    • Слово “ORDER”
    • Персональный порядковый номер ордера. Номер можно посмотреть в письме с деталями заказа
    • Тональность стрима

    Пример: “ORDER-100-C” или “ORDER-100-G”.

  3. Количество семплов для модерации

    На премодерацию нужно отправлять минимум половину семплов от общего числа каждого инструмента.

    Например, если у вас в заказе 10 басов, отправить нужно 5; если 20 эффектов, отправить 10. Если число нечётное, нужно разделить на 2 и округлить до большего (если семплов 9, отправляем 5 и т.п.)

Требования к семплам

[к оглавлению]
  1. В стриме присутствуют семплы, которые не соответствуют своей категории.
  2. Ниже приведен пример правильного обозначения всех типов семплов:

    • Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
    • Mids (chords, keys, arps)
    • Pads (atmos, pads)
    • Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
    • Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
    • Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
    • Claps (сlaps, snares, snaps)
    • Hats (hi-hats, rides, high shakers)
    • FX (effects, background noises)
    • Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
    • Riser (build-up, filter noise)
    • Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)

  3. В стриме присутствуют семплы, в которых играет несколько типов инструментов.
  4. Такие семплы необходимо найти и разделить по своим категориям, ниже приведён пример правильного обозначения всех типов семплов:

    • Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
    • Mids (chords, keys, arps)
    • Pads (atmos, pads)
    • Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
    • Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
    • Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
    • Claps (сlaps, snares, snaps)
    • Hats (hi-hats, rides, high shakers)
    • FX (effects, background noises)
    • Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
    • Riser (build-up, filter noise)
    • Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)

  5. В ордере выявлены неуникальные семплы (семплы, звучание которых практически одинаковое).

    Такие семплы необходимо сделать более разнообразными, ниже приведён пример параметров уникальности семплов:

    • Мелодия (изменение мелодии)
    • Тембр (изменение характера звучания)
    • Ритм (изменение ритмического рисунка)
    • Артикуляции
      • Обычная артикуляция
      • Legato
      • Staccato
      • Tremolo и т.д.
    • Фильтры
    • Добавление Glitch эффектов (Pitch, Arpeggio)
    • Пространственная обработка (Reverb, Delay).

    Если у семпла изменяется по крайней мере 2 из характеристик, такой семпл считается уникальным.

  6. Некоторые инструменты воспроизводятся мимо сетки, в результате этого “ломается грув”. Необходимо прослушать стрим, выявить такие семплы и отредактировать, уложив в сетку более ровно.

  7. Если в лупе присутствуют реверберационные хвосты и их длительность выходит за пределы длительности лупа, существуют такие способы решения данной задачи:
    • Использовать автоматизации громкости (FADE-IN/OUT) в начале и в конце лупа.
    • Отрезать хвост лупа, выходящий за пределы совместимого количества тактов (1/2/4/8/16/32/64), добавить хвост поверх начала лупа на новой дорожке и отрендерить (перезаписать) полученный из двух дорожек луп. В таком виде перезаписанный луп будет играть непрерывно.

Лицензирование

[к оглавлению]

Семплы передаются с исключительными правами на воспроизведение, аранжировку, адаптацию и изменение. Система сохраняет авторское право за исполнителем, фиксируя в системе имя автора.

По умолчанию Mubert считает, что авторское и эксклюзивное право принадлежит пользователю, который загрузил семплы в систему. Если вместо автора семплы загружает другой пользователь, то нужно поставить в полях тегов Author и Exclusive имена зарегистрированных на Mubert Pro аккаунтов, которые принадлежат автору и владельцу фонограммы соответственно.

Mubert автоматически транспонирует звуки в несколько тональностей, а также меняет темп в несколько значений быстрее и медленнее оригинального. Авторские права на модифицированные таким образом семплы остаются за исполнителем, эксклюзивные права принадлежат Mubert Inc.

Категорически запрещено загружать в Mubert Pro семплы с неочищенными правами — в случаях, когда из-за загруженного в систему лупа у правообладателей возникнут вопросы, ответственность будет лежать на пользователе, загрузившем семпл.

Ответственность за использование нелицензированных для создания библиотек семплов лежит на вас. Мы рекомендуем ознакомиться с лицензией всех VST и семплов, которые вы планируете использовать в своей работе, и не использовать популярные сэмпл-библиотеки и пресеты.

Оплата

[к оглавлению]

Если ордер прошел модерацию и был отправлен без опоздания, то заключается договор о передаче прав, и оплата приходит в течение 7-10 рабочих дней. Если дедлайн просрочен, то выплата переносится на начало следующего месяца. Если нет возможности выполнить заказ в срок, то об этом необходимо сообщить на [email protected]

Платежи осуществляются через сервис Veem

Работа оплачивается по количеству лупов, созданных в рамках ордера и прошедших модерацию.

Стоимость одного уникального лупа любой категории составляет 0.5$

Средний месячный гонорар составляет ~300$

Указанные суммы перечисляются исполнителю в полном объёме. Стоимость зависит от количества уникальных семплов. В начале месяца мы выдаём большие ордеры на 300-600 семплов. При первом опыте с платформой рекомендуем брать ордеры на 100-150 семплов, чтобы научиться работать с платформой.