Как пройти модерацию / База знаний по работе с ордерами
Мы внимательно относимся к уровню контента, который размещается в приложении Mubert®, поэтому заинтересованы в высоком качестве семплов, загружаемых в базу нашего алгоритма. Если вы создали семпл-пак, который должен пройти модерацию, проверьте его на соответствие критериям, перечисленным в ТЗ, а также ознакомьтесь с самыми частыми ошибками, которых нужно избегать.
Если коротко
Чаще всего редакцией отклоняются заказы, для которых характерна комбинация из нескольких пунктов ниже:
- Несоответствие референсу (жанр, тембры, настроение, энергетика)
- Низкое качество звучания семплов
- Просроченный дедлайн
- Однообразность семплов
- Отсутствие сведения
- Явные диссонансы
- Нарушение авторских прав
- Многократное несоблюдение технического задания
Подробное оглавление
- Что такое Mubert
- Работа с платформой
- Практика
- Модерация / Список возможных проблем
- Звучание
- Брак в семплах
- Аранжировка
- Диссонансы и тоника
- Тональные и атональные семплы
- Требования к отправке семплов
- Требования к семплам
- Лицензирование
- Оплата
Что такое Mubert
[к оглавлению]Mubert Inc. — инновационная музыкальная компания, пионер в области популяризации генеративной и ИИ музыки. Приложение Mubert имеет больше миллиона установок, стало ‘App of the Day’ в App Store в более, чем 150 странах (Япония, США, Россия, etc.), победило в номинации ‘The Best Everyday Essentials 2019’ в Google Play Russia.
В 2020 году компания сконцентрировалась на создании удобного музыкального сервиса для бизнес-клиентов. Сейчас основным продуктом компании является Mubert API — решение, которое позволяет интегрировать музыку в любое приложение, сайт, игру и т.д. Ключевыми преимуществами генеративной музыки Mubert является адаптивность и отсутствие проблем с авторскими обществами.
Клиентами сервиса уже являются PicsArt, Sleep Cycle, Mail.ru, Adidas.
Mubert создаёт музыку из семплов с помощью специальных алгоритмов. Генератор берёт семплы из библиотеки звуков и создаёт бесконечный музыкальный поток на основе заданных настроек.
Это очень важное отличие от линейного создания композиции в DAW, где автор сам решает, в какой момент времени будет играть тот или иной элемент. Из этого различия следует принцип универсальности семплов — любой семпл (в пределах стрима) должен в любой момент времени сочетаться с остальными с точки зрения ритма, гармонии и мелодии.
Работа с платформой
[к оглавлению]Все манипуляции с готовыми семплами осуществляются на платформе MUBERT PRO. Платформа стабильнее всего работает в браузере Google Chrome.
При работе с платформой в рамках системы коммерческих заказов в первую очередь необходимо разобраться с основными элементами.
Ордер — заказ на создание набора звуков. Детали ордера приходят на указанную электронную почту после обработки заявки на создание семпл-пака. Оставить заявку и просмотреть список доступных ордеров можно на этой странице.
В ордере указывается:
- Количество необходимых уникальных семплов
- BPM (темп)
- Лад
- Инструменты
- Ссылка на референс
- Сроки выполнения заказа
- Дополнительные комментарии к заказу
Stream (стрим) — сущность, которая объединяет в себе семплы и настройки их воспроизведения, в результате являясь генеративным музыкальным произведением. В стриме задаются такие параметры, как название, темп, тональность, лад, жанр и др.
Sample (семпл) — в данном контексте это цифровой звуковой отрывок, луп, используемый алгоритмом Mubert для генерации музыкального звукового потока.
Все семплы делятся на 12 функциональных групп (тег INSTRUMENT на платформе):
- Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
- Mids (chords, keys, arps)
- Pads (atmos, pads)
- Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
- Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
- Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
- Claps (сlaps, snares, snaps)
- Hats (hi-hats, rides, high shakers)
- FX (effects, background noises)
- Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
- Riser (build-up, filter noise)
- Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)

Можно разделить эти группы на две категории по гармоническому тяготению:
- тональные (имеют лад, тональность, ярко выраженный тон)
- атональные (без выраженной ноты, лада или тональности, подходящие к любой гармонии)
К тональным семплам чаще всего относятся:
- Bass
- Mids
- Leads
- Pads
- Vocals
Тональные семплы, загруженные на платформу, должны иметь соответствующие теги KEY и SCALE, где указывается тоника и лад. На данный момент тональность можно использовать любую, а лад ограничивается натуральным мажором и минором. Минорный лад может быть:
- натуральный
- гармонический
- мелодический
По умолчанию необходимо работать в натуральном мажоре/миноре, в ином случае информация указывается в письме с деталями ордера.

К атональным семплам в большинстве случаев относятся:
- Drums
- Claps
- Hats
- Percs
- FX
- Riser
- Impact
В тегах KEY/SCALE у таких семплов ставится значение ALL.
Атональные семплы более универсальны с точки зрения гармонии. Исключением являются некоторые семплы FX / Riser / Impact с выраженной нотой или тяготением к определённой тональности — у них должны быть заполнены теги тоники и лада.
Все семплы должны быть в размере 4/4.
Длительность лупов может быть 1/2/4/8/16/32/64 такта(ов). Предпочтительной длиной лупа является 4-16 тактов.
Ритмические элементы могут быть короче, так увеличится вариативность. Семплы с “хвостами” ревера или релиза и/или высоким уровнем сустейна рекомендуется делать длинней — так стрим будет играть более органично и непрерывно.
Основная задача — сделать максимально универсальные лупы.
Результат может напоминать адаптивную музыку для игр: легкие вариации лупов для развития, разные уровни интенсивности (ямы, half time, и т.д). При этом нужно сделать так, чтобы партии из разных категорий при смешивании не превращались в какофонию и играли вместе без диссонансов.
Хорошо работает такой подход — берёте одно звучание и делаете 5 вариаций партий (без радикальных отличий, как будто развитие внутри одной композиции). Далее переходите уже к другому звучанию, новой партии и делаете уже её вариации. Изменения могут касаться обработки, нот, ритма, тембра, артикуляции.
По поводу бочки: это могут быть как вариации рисунка одной бочки, так и разные звучания. Всё зависит от жанра. Если стиль жёстко определяет рисунок бочки, то нужно менять звуки.
Если вариативность партий допустима и не сильно отдаляет от референса, то хорошо работает формула — 5 вариаций с одним звучанием, потом переход к другому звуку.
Ableton или Bitwig Studio — удобно работать в режиме сессии (вертикальная аранжировка).
Также можно попробовать создать непубличный стрим на платформе и закинуть лупы из своих уже написанных треков и проектов. Сразу будет понятнее, как работает AI и алгоритмы.
Практика
[к оглавлению]Технические требования
Инструкция по регистрации и актуальные технические требования
После того, как указанное количество семплов было экспортировано в формате 44100/16/WAV/AIFF, необходимо загрузить их на платформу.
Загружать лупы можно как в специально созданный для ордера стрим, так и во вкладку SAMPLES. Во втором случае необходимо загруженные семплы вручную привязать к соответствующему стриму (установить тег “STREAM”).

Рекомендуем также ознакомиться с записями прошедших зум-вебинаров для прояснения некоторых деталей.
Создание стрима
В этом видео показан процесс создания стрима на платформе.
Для того, чтобы создать стрим, необходимо:
- Перейти во вкладку “STREAMS” здесь
- Нажать на кнопку “CREATE STREAM”
- Корректно задать базовые параметры стрима (NAME|KEY|SCALE|BPM|ACTIVITY)
- Слово — ORDER
- 120 — номер ордера, он должен соответствовать ID ордера, который указан в письме с деталями у вас на электронной почте.
- С — тоника семпл-пака
- Нажать кнопку “SAVE STREAM”.
Важно задавать корректное имя ордера “ORDER-120-C”:
В случае, если стрим будет назван по-другому, он может быть проигнорирован модерацией.
Количество семплов, отправленных на финальную модерацию, должно соответствовать заявленному в ордере.
Мы высылаем все подробности и детали в письме с подтверждением о выдаче ордера.
Отправка семплов
Финальное количество семплов и точное количество в каждой каждой категории указано в деталях ордера.
Перед отправкой семплов на модерацию, убедительная просьба выполнить следующие действия:
- Проверить семплы на наличие брака (щелчки, обрывы хвостов лупов, неравномерный баланс громкостей семплов друг относительно друга, проблемы с фазой сигнала—- моносовместимость, панорама)
- Дать корректные наименования семплам, например “120.techno.C.minor.username.order-17.DRUMS.01”. В противном случае характеристики семплов не смогут определиться платформой и появится ошибка загрузки файла. Подробнее о наименовании файлов можно прочитать в ТЗ.
Загрузка семплов осуществляется с помощью функции Upload, которая есть либо во вкладке Samples, либо внутри стрима (раздел Add / Edit Samples)

Модерация
[к оглавлению]После того, как все семплы были загружены в соответствующий стрим, необходимо оставить заявку на модерацию.
Модерация — процесс проверки семплов на соответствие техническим требованиям и референсу (настроение, жанр).
Проверка семплов занимает от 1 до 3 рабочих дней.
После проверки на электронную почту высылается письмо с результатами модерации.
Список возможных проблем
Звучание
- Панорама
- Нельзя использовать панораму в крайних значениях
- Баланс микса
- Уровень громкости самой громкой партии выше, чем -8 dB True Peak и -20 Integrated LUFS (проверить можно в бесплатном dpmeter). Надо сделать партию максимум -8 db, -20 LUFS в пике, громкость остальных партий отстроить от неё.
- Максимальная громкость всего микса должна составлять -18 Integrated LUFS и предпочтительно не громче -4 dB True Peak. Нужно исправить громкость микса таким образом, чтобы общий уровень был ниже.
- Некорректно выстроен баланс микса. В миксе ничего не должно “торчать” или наоборот “проваливаться”, инструменты должны звучать сбалансированно.
- Эквализация
- Звук нуждается в корректной настройке частотного баланса инструментов.
- Динамика
- Инструменты звучат слишком пережато.
- Инструменты звучат слишком статично, мало панча, звук нуждается в компрессии.
- Пространственная обработка
- Слишком много пространственной обработки.
- Очень сухой микс, нужно больше пространственной обработки.
- Сатурация
- Мало сатурации, инструменты звучат тускло.
Брак в семплах
- Некоторые семплы резко обрываются в конце.
- Лупы должны закольцовываться более ровно.
- В лупах присутствуют щелчки. Для избежания и своевременного выявления этой проблемы нужно заранее проверять звуки, прослушивая их в стриме на платформе.
Аранжировка
Нет ритмической согласованности между инструментами, ноты или удары не попадают в ритмическую сетку. Инструменты звучат слишком “сумбурно”.
Диссонансы и тоника
- Некоторые семплы звучат не в тональности, нужно выявить их и заменить на семплы с корректной тональностью.
- В некоторых семплах присутствуют диссонансы, необходимо выявить их и исправить на более благоприятное сочетание нот.
- Некоторые лупы диссонируют в сочетании друг с другом
Тональные и атональные семплы
Инструменты DRUMS/CLAPS/HATS/PERCS/FX/RISER/IMPACT, обладающие характерным ярко выраженным тоном, должны соответствовать тональности стрима. Если тональность стрима “C”, то и тон инструмента должен звучать в гармонии с тональностью "C”.
Предпочтительно использовать атональные эффекты (FX/RISERS/IMPACTS), например, Noises, Crashes, Cymbals — такие эффекты являются универсальными для большого количества жанров и одинаково хорошо звучат в разных тональностях.
Требования к отправке семплов
[к оглавлению]- Название семплов
Семплы названы некорректно, в названии должна отображаться информация о следующих параметрах:
- Темп
- Жанр
- Тональность
- Лад (мажор/минор)
- Имя пользователя
- Название ордера
- Наименование инструмента
- Порядковый номер семпла
Пример: “120.techno.C.minor.username.order-17.DRUMS.1”
- Название стримов
Стримы названы некорректно. В названии через дефис должно быть указано следующее:
- Слово “ORDER”
- Персональный порядковый номер ордера. Номер можно посмотреть в письме с деталями заказа
- Тональность стрима
Пример: “ORDER-100-C” или “ORDER-100-G”.
- Количество семплов для модерации
На премодерацию нужно отправлять минимум половину семплов от общего числа каждого инструмента.
Например, если у вас в заказе 10 басов, отправить нужно 5; если 20 эффектов, отправить 10. Если число нечётное, нужно разделить на 2 и округлить до большего (если семплов 9, отправляем 5 и т.п.)
Требования к семплам
[к оглавлению]- В стриме присутствуют семплы, которые не соответствуют своей категории.
- Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
- Mids (chords, keys, arps)
- Pads (atmos, pads)
- Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
- Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
- Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
- Claps (сlaps, snares, snaps)
- Hats (hi-hats, rides, high shakers)
- FX (effects, background noises)
- Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
- Riser (build-up, filter noise)
- Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)
- В стриме присутствуют семплы, в которых играет несколько типов инструментов.
- Bass (low-range, low-range + mid-range, sub)
- Mids (chords, keys, arps)
- Pads (atmos, pads)
- Leads (solos, leads, melodies, monophonic, high arps, bells)
- Percs (percussions, grooves, glitches, effects, shakers)
- Drums (kicks, kicks+toms, main groove lines)
- Claps (сlaps, snares, snaps)
- Hats (hi-hats, rides, high shakers)
- FX (effects, background noises)
- Vocals (ad-libs, chops, FX, acapellas)
- Riser (build-up, filter noise)
- Impact (long one-shots, big noise hits, crashes)
- В ордере выявлены неуникальные семплы (семплы, звучание которых практически одинаковое).
Такие семплы необходимо сделать более разнообразными, ниже приведён пример параметров уникальности семплов:
- Мелодия (изменение мелодии)
- Тембр (изменение характера звучания)
- Ритм (изменение ритмического рисунка)
- Артикуляции
- Обычная артикуляция
- Legato
- Staccato
- Tremolo и т.д.
- Фильтры
- Добавление Glitch эффектов (Pitch, Arpeggio)
- Пространственная обработка (Reverb, Delay).
Если у семпла изменяется по крайней мере 2 из характеристик, такой семпл считается уникальным.
- Некоторые инструменты воспроизводятся мимо сетки, в результате этого “ломается грув”. Необходимо прослушать стрим, выявить такие семплы и отредактировать, уложив в сетку более ровно.
- Если в лупе присутствуют реверберационные хвосты и их длительность выходит за пределы длительности лупа, существуют такие способы решения данной задачи:
- Использовать автоматизации громкости (FADE-IN/OUT) в начале и в конце лупа.
- Отрезать хвост лупа, выходящий за пределы совместимого количества тактов (1/2/4/8/16/32/64), добавить хвост поверх начала лупа на новой дорожке и отрендерить (перезаписать) полученный из двух дорожек луп. В таком виде перезаписанный луп будет играть непрерывно.
Ниже приведен пример правильного обозначения всех типов семплов:
Такие семплы необходимо найти и разделить по своим категориям, ниже приведён пример правильного обозначения всех типов семплов:
Лицензирование
[к оглавлению]Семплы передаются с исключительными правами на воспроизведение, аранжировку, адаптацию и изменение. Система сохраняет авторское право за исполнителем, фиксируя в системе имя автора.

По умолчанию Mubert считает, что авторское и эксклюзивное право принадлежит пользователю, который загрузил семплы в систему. Если вместо автора семплы загружает другой пользователь, то нужно поставить в полях тегов Author и Exclusive имена зарегистрированных на Mubert Pro аккаунтов, которые принадлежат автору и владельцу фонограммы соответственно.
Mubert автоматически транспонирует звуки в несколько тональностей, а также меняет темп в несколько значений быстрее и медленнее оригинального. Авторские права на модифицированные таким образом семплы остаются за исполнителем, эксклюзивные права принадлежат Mubert Inc.
Категорически запрещено загружать в Mubert Pro семплы с неочищенными правами — в случаях, когда из-за загруженного в систему лупа у правообладателей возникнут вопросы, ответственность будет лежать на пользователе, загрузившем семпл.
Ответственность за использование нелицензированных для создания библиотек семплов лежит на вас. Мы рекомендуем ознакомиться с лицензией всех VST и семплов, которые вы планируете использовать в своей работе, и не использовать популярные сэмпл-библиотеки и пресеты.
Оплата
[к оглавлению]Если ордер прошел модерацию и был отправлен без опоздания, то заключается договор о передаче прав, и оплата приходит в течение 7-10 рабочих дней. Если дедлайн просрочен, то выплата переносится на начало следующего месяца. Если нет возможности выполнить заказ в срок, то об этом необходимо сообщить на [email protected]
Платежи осуществляются через сервис Veem
Работа оплачивается по количеству лупов, созданных в рамках ордера и прошедших модерацию.
Стоимость одного уникального лупа любой категории составляет 0.5$
Средний месячный гонорар составляет ~300$
Указанные суммы перечисляются исполнителю в полном объёме. Стоимость зависит от количества уникальных семплов. В начале месяца мы выдаём большие ордеры на 300-600 семплов. При первом опыте с платформой рекомендуем брать ордеры на 100-150 семплов, чтобы научиться работать с платформой.